Alvy Ray Smith, Glen Keane e Tom McGrath sono gli ospiti principali della 15esima edizione di VIEWconference, a Torino dal 14 al 17 ottobre 2014.
Alvy Ray Smith, Glen Keane e Tom McGrath sono gli ospiti principali della 15esima edizione di #VIEWconference, la più importante in Italia dedicata alla grafica digitale, in programma quest'anno a Torino dal 14 al 17 ottobre 2014. "Alvy Ray Smith, Glen Keane e Tom McGrath sono guru molto rispettati nel campo della grafica digitale e dell'industria dello spettacolo, e siamo immensamente onorati di ospitarli nella nostra splendida città", ha dettodichiara la direttrice di View Conference, Maria Elena Gutierrez.
Alvy Ray Smith ha creato tecnologia per la grafica digitale e co-fondato Pixar, il primo studio a realizzare film in CG con il notissimo Toy Story. Glen Keane ha creato e animato alcuni dei più famosi e amati personaggi Disney: Tarzan, la Bestia ne La Bella e la Bestia, Ariel ne La Sirenetta, Pocahontas e Aladdin. Ora sta lavorando con Google alla creazione di un innovativo modello per device mobili per realizzare storie animate e interattive. Tom McGrath ha scritto e diretto uno dei più visti e importanti franchise di film in CG, la serie di tre film di Madagascar, la prima a dare uno stile cartoonesco a personaggi in grafica digitale. A novembre DreamWorks farà uscire nelle sale il quarto film della serie, I Pinguini di Madagascar, per cui Tom è stato sceneggiatore e produttore esecutivo, oltre che voce del pinguino Skipper. Potete capire quanto sia emozionata".
Nelle prossime settimane saranno annunciati i nomi degli altri ospiti e i dettagli dei nostri workshop, quindi continuate a seguirci. Nel frattempo, ecco gli ospiti principali confermati per l'edizione 2014 di #VIEWconference:
Presentazione in anteprima mondiale di BIG HERO 6 di Alessandro Jacomini, Disney Animation Studios.
Presentazione in anteprima italiana di FEAST con Patrick Osborne, regista, Disney Animation Studios.
Alessandro Carloni, capo-sceneggiatore, "Dragon Trainer 2". Co-regista "Kung Fu Panda 3" (2015), DreamWorks Animation.
Rob Coleman, capo animatore, "Lego Movie", Animal Logic.
Stefen Fangmeier, supervisore effetti visivi, "Sin City: Una donna per cui uccidere", Independent.
Merzin Tavaria, co-fondatore e Chief Creative Director, Prime Focus World.
Kyle McCulloch, supervisore effetti visivi, "Guardiani della Galassia", Framestore.
Scott Farrar, supervisore effetti visivi, "Transformers 4: L'era dell'estinzione", ILM.
Tim Harrington, supervisore dell'animazione, "Teenage Mutant Ninja Turtles", ILM.
David Schaub, direttore dell'animazione, "The Amazing Spider-man 2", Imageworks.
Lucia Modesto, "Ingredients of Time Travel: Art, Models, Rigs, and FX", "Mr. Peabody and Sherman", Dreamworks Animation.
Marcelo Vignali, production designer e art director, "Smurfs" (2016), Sony Pictures Animation.
Noelle Triaureau, art director, "Smurfs" (2016), Sony Pictures Animation.
Parag Havaldar, responsabile settore ricerca e sviluppo, Blizzard Entertainment.
Kim Baumann Larsen, The DARK Adventure – Innovating Architectural Immersive VR using Storytelling and Gameplay.
Philip Stevju Løken, progettista interattiva 3D, The DARK Adventure – Innovating Architectural Immersive VR using Storytelling and Gameplay, Placebo Effects.
Presentazione in anteprima europea del meglio del Siggraph's 2014 Computer Animation Festival con Jerome Solomon, direttore CAF 2014.
David Putrino, Not Impossible Labs, Weill-Cornell Medical College.
Brenda Bakker Harger, regista teatrale, improvvisatore, professore presso Entertainment Technology Center, Carnegie Mellon University
Nelson Lowry, supervisore production designer, "Boxtrolls", Laika. TBC
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